2022—2023 学年秋季学期期末
一、 | 判断题, 对的打钩, 错的打叉. (每题 5 分, 共 25 分; 其中 X,Y 都是随机变量. ) (1) | 考虑反复投掷一枚均匀硬币, 如果获得正面则记录 “H”, 获得反面则记录 “T”. 某人连续 3 次获得反面记录 “T”. 由于为获得记录 “H” 所需的最少投币次数 NH 的数学期望是 2, 则他下次投掷硬币获得正面记录 “H” 的概率将超过一半. | (2) | 设 X,Y 各自服从两点分布, 则它们相互独立的充要条件是 Cov(X,Y)=0. | (3) | 设 X,Y 各自服从正态分布, 则它们相互独立的充要条件是 Cov(X,Y)=0. | (4) | 设 X∼B(1,p),p∈(0,1), Y∼U(0,1), 则 X+Y 不可能还服从连续型分布. | (5) | 随机变量只有离散型、(绝对) 连续型和奇异连续型三种分布类型. |
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二、 | 选择题 (单选; 每题 5 分, 共 15 分) (1) | 考虑反复投掷一枚均匀硬币, 如果获得正面则记录 “H”, 获得反面则记录 “T”. 请问为了获得记录 “HH” 平均所需的最少投掷硬币次数是______. (A) 3; (B) 4; (C) 5; (D) 6; (E) 7; (F) 8. | (2) | 设 A,B∈F 满足 P(A∩B)>0. 对 x:=P(B∣∣A),y:=P(B∣∣A∪B),z:=P(A∩B∣∣A∪B) 的大小进行排序, 应该有______. (A) x≤y≤z; (B) y≤z≤x; (C) z≤x≤y; (D) 条件不足, 无法全部排序. | (3) | 假设有 A,B,C 三枚特殊的 (均匀材质的) 骰子, 它们的六个面刻数字情况如下: A:1,1,5,5,5,5;B:3,3,3,4,4,4;C:2,2,2,2,6,6.拥有这三枚骰子的张三邀请李四来与他进行投掷骰子的游戏, 李四先挑选这三枚骰子之一, 之后张三从剩下的骰子中挑选一枚, 两人使用挑选好的骰子进行投掷, 得到的点数结果大的人获胜. 比赛进行了三局, 李四依次选择了 A、B、C 骰子. 如果你是张三, 为了更高概率获胜, 你会依照______顺序挑选骰子. (A) C、A、B; (B) B、C、A; (C) C、A、A; (D) B、C、B. |
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三、 | (共 10 分) 设 U∼U(0,1), g(x):=k∈Z∑gk⋅1Ik(x), 其中 (0,1)=k∈Z⨄Ik, Ik 都是 Borel 可测集. 求证: X:=U+g(U) 是连续型随机变量. 请写出它的密度函数. |
四、 | (共 10 分) 设随机变量 X,Y 独立同分布. 求证: (1) | 当 E[X2]<∞ 时, E[(X−Y)2]=2Var(X). | (2) | 当 E[(X−Y)2]<∞ 时, 也必定有 E[X2]<∞. |
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五、 | (共 10 分) 设随机变量 X 的二阶矩有限, 求证: Var(sinX)≤Var(X). [提示: sinx 的 Lip-常数 =1. ] |
六、 | (共 15 分) 设某游戏中杀某怪物具有固定的 “爆率” 出现装备 1,2. 假定杀死该怪物后, 以 0.3 的概率爆出装备 1, 以 0.2 的概率爆出装备 2, 以 0.5 的概率不爆出任何装备. 记 τ 是为了集齐装备 1,2 所需的最小杀怪次数, 求 τ 的数学期望与方差. |
七、 | (共 15 分) 考虑 {Xk}k=1∞∼i.i.d.Poisson(1), 定义 Sn:=X1+⋯+Xn. (1) | 证明: Sn∼Poisson(n); | (2) | 利用大数律和中心极限定理, 讨论极限 (其中 x≥0) f(x):=n→∞lime−n0≤k≤nx∑k!nk. |
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一、 | (1)✗ (2)✗ (3)✓ (4)✗ (5)✗. |
二、 | (1) D (2) C (3) A. |
三、 | 密度函数为 k∈Z∑1Ik+gk, 这是因为∫Aρ(x)dx=P(U(x)+g(U(x))∈A)=k∈Z∑P(x∈Ik,U(x)+g(U(x))∈A)=k∈Z∑P(x∈Ik,U(x)+gk∈A)=k∈Z∑∣(Ik+gk)∩A∣=∫Ak∈Z∑1Ik+gkdx. |
四、 | (1) | E[(X−Y)2]=E[X2]+E[Y2]−2E[XY]=2E[X2]−2(EX)2=2Var(X). | (2) | 即∫E[(X−y)2]dF(y)<∞,则存在 y 使 E[(X−y)2]<∞, 那么E[X2]≤E[2((X−y)2+y2)]<∞. |
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五、 | Var(sinX)=21E[∣sinX−sinY∣2]≤21E[∣X−Y∣2]≤Var(X). |
六、 | 记 τ1,τ2 是得到装备 1,2 所需的次数, τ=max(τ1,τ2), 则P(τ>n)=P(τ1>n)+P(τ2>n)−P(τ1>n,τ2>n)=0.7n+0.8n−0.5n.故E[τ]=n=0∑∞P(τ>n)=n=0∑∞0.7n+0.8n−0.5n=310+5−2=319,E[τ2]=n=0∑∞(2n+1)P(τ>n)=n=0∑∞(2n+1)(0.7n+0.8n−0.5n)=9200−310+50−5−8+2=58−91,Var(τ)=58−91−9192=9160. |
七、 | 对 1≤k≤n,1≤l≤m, 取随机变量 Yk,l(m)∼i.i.d.B(1,m1), 则 l=1∑mYk,l(m)∼B(m,m1)→Poisson(1) 随着 m→∞. 这样 Sn(m):=k=1∑nXk(m)=k=1∑nl=1∑mYk,l(m)∼B(nm,m1), 因此 Sn∼Poisson(n). |
2023—2024 学年秋季学期期末
一、 | (10 分) 叙述公理化的概率空间的定义. |
二、 | (10 分) 设随机变量 X,Y 的分布函数分别是 F,G, a,b>0. 证明: ∫(F(x+a)−F(x))2024(G(x+b)−G(x))2024dx≤a∧b. |
三、 | (10 分) 某网络游戏中击杀一次怪物有可能掉落 3 种装备 A1,A2,A3 中的一种 (或不掉落任何装备) , 其中掉落 A1,A2,A3 的概率均为 0.1, 不掉落任何装备的概率为 0.7. 记 τ 为想集齐一整套装备所需的击杀怪物的次数, 求 E[τ],Var[τ]. |
四、 | (10 分) 设 (Ω,F,P) 是概率空间, 满足: 对任意 A∈F, 若 P(A)>0, 则存在 B∈F 满足 P(B∣∣A)=21. 证明: 存在 {Ax}x∈[0,1] 满足: (1) | 若 0⩽x<y⩽1, 则 ∅⊂Ax⊂Ay⊂Ω. | (2) | P(Ax)=x,∀x∈[0,1]. |
[提示: 设 Dn={2nk:k=0,1,⋯,2n}, D=n⋃Dn, 思考如何选取合适的 Ax,x∈D. ] |
五、 | (10+5 分) 设 X1,X2∼i.i.d.E(1), U=X1+X2X1,V=X1+X2. 求 U,V 的分布律, 并证明它们相互独立. 又问 U 与 X1 独立吗? |
六、 | (7+8 分) 本问题意在讨论 n⩾3 时在圆形池塘里独立游行的 n 只小鸭子落在同一半圆中的概率: 设它们的位置 (视为质点) 分别为 {Pi}i=0n−1. 在大圆上固定一点 O∗, 对每只鸭子所在的位置 Pi, 分别作从池塘圆心 O 出发、经过 Pi 的射线, 交圆周于 Pi∗. 记从 O∗ 逆时针走到 Pi∗ 所经过的圆心角为 Θi, 可以认为 Θi∼i.i.d.U(0,2π). 记 Xi=2πΘi, 这称为每只鸭子的 “绝对坐标”. 固定一只鸭子 P0, 称为 “领头鸭”, 记 Θ^0:=0. 对于其他的鸭子 Pi, 记 Θ^i 为从 P0∗ 逆时针走到 Pi∗ 所经过的圆心角. 定义 “相对坐标” X^i=2πΘ^i. (1) | 写出从 “绝对坐标” 到 “相对坐标” 的变换公式. | (2) | 证明: {X^i}i=1n−1∼i.i.d.U(0,1), 且它们与 X0 相互独立. |
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七、 | (15 分) 设 X1,X2,X3∼i.i.d.N(0,1), 求 E[X32⋅(X1∧X2)2], 写出论述过程. |
八、 | (15 分) 设 p∈(0.5,1), 用概率方法求: n→∞lim(2n+1)⋅k=0∑n(k2n+1)pk(1−p)2n+1−k. |
附加题 | (10 分) 基于第六题的讨论, 你能求出 n 只小鸭子落在同一半圆中的概率吗? [提示: 利用次序统计量. 如能注意到一些对称性, 则计算将大大简化. ] |
2023—2024 学年秋季学期期中
一、设 {Xk}k=1n∼i.i.d.B(1,p), 其中 p∈(0,1); Sn:=X1+⋯+Xn. 请计算 E[1+Sn1].
解答. Sn∼B(n,p),
E[1+Sn1]=k=0∑n(kn)1+kpkqn−k=n+11k=0∑n(k+1n+1)pkqn−k=n+11k=1∑n+1(kn+1)pk−1qn+1−k=p(n+1)1−(1−p)n+1. 二、设 {Xk}k=12∼i.i.d.U(0,1), X3:=X1+X2(mod1). 求证: {Xk}k=13 两两独立、同分布.
证明. P(X3≤x)=P(X1+X2≤x)+P(1<X1+X2≤1+x)=2x2+21−(1−x)2=x=P(X1≤x).P(X1≤x,X3≤y)=P(X1≤x,X2≤y−x∨1−x<X2≤1+y−x)=P(X1≤x)P(X2≤y−x∨1−x<X2≤1+y−x)=P(X1≤x)(min(0,y−x)+max(1+y−x,1)−(1−x))=P(X1≤x)y=P(X1≤x)P(X3≤y).X2 同理.
三、考虑反复投掷一枚均匀硬币, 如果获得正面则记录 “H”, 获得反面则记录 “T”. 请问为了获得记录 “HTH” 平均所需的最少投掷硬币次数?
解答. 记 E 为所求的平均次数, E[∣−] 为前几次扔出了记录 − 后平均还需要的次数. 显然E=E[∣T]=E[∣HTT], E[∣H]=E[∣HH], E[∣HTH]=0.由下图有⎩⎨⎧EE[∣H]E[∣HT]=1+(E[∣H]+E)/2=1+(E[∣H]+E[HT])/2=1+E/2⇒⎩⎨⎧E=10E[H]=8E[∣HT]=6.□
四、设随机变量 X 的分布函数 F 满足: 存在常数 a>0, 使得对任意 x∈R, F(x+a)−F(x)∈{0,1}.试论证: X 是退化的随机变量, 即存在 b∈R 使得 P(X=b)=1. 反过来结论也成立.
证明. 首先, 不能对所有的 x 都 P(x−a,x]=0, 即存在 xˉ 使 P(xˉ−a,xˉ]=1.
令 b=inf{x∣P(x−a,x]=1}≤b0, 则 ∀b−<b,P(b−−a,b−]=0, 不然 P(b−−a,b−]=1, 与 b 的最小性矛盾;
且 ∀b+>b,P(b+,∞)=0, 不然对任何 b′∈[b,b+),P(b′−a,b′]<1 故 =0, 同样与 b 的定义矛盾.
于是 P(X=b)=P(xˉ−a,xˉ]−P(xˉ−a,b)−P(b,xˉ]=1.
反过来,
F(x+a)−F(x)=0 对
x∈/[b−a,b),
F(x+a)−F(x)=1 对
x∈[b−a,b).
五、设某游戏中杀死某怪物具有固定的 “爆率” 出现装备 1,2. 假定杀死该怪物后, 以 0.2 的概率爆出装备 1, 以 0.1 的概率爆出装备 2, 以 0.7 的概率不爆出任何装备. 记 τ 是为了集齐装备 1,2 所需的最小杀怪次数, 求 τ 的期望和方差.
解答. 记 τ1,τ2 是得到装备 1,2 所需的次数, τ=max(τ1,τ2), 则P(τ>n)=P(τ1>n)+P(τ2>n)−P(τ1>n,τ2>n)=0.8n+0.9n−0.7n.故E[τ]=n=0∑∞P(τ>n)=n=0∑∞0.8n+0.9n−0.7n=5+10−310=335,E[τ2]=n=0∑∞(2n+1)P(τ>n)=n=0∑∞(2n+1)(0.8n+0.9n−0.7n)=50−5+200−10−9200+310=216+91,Var(τ)=216+91−9352=80.这里用到了E[τ2]=m=1∑∞m2P(τ=m)=m=1∑∞n=0∑m−1(2n+1)(P(τ>m−1)−P(τ>m))=n=0∑∞(2n+1)m=n+1∑∞(P(τ>m−1)−P(τ>m))=n=0∑∞(2n+1)P(τ>n),n=0∑∞(2n+1)pn=2n=0∑∞(xn+1)′∣x=p−n=0∑∞pn=(1−p)22−1−p1.□
六、设 {Xn}n=1∞ 独立同分布, 它们与非负整数值随机变量 τ 相互独立, 其中 E[∣X1∣]<∞,Eτ<∞. 记 Sn:=X1+⋯+Xn, 求证:
(1) | ESτ=(Eτ)⋅EX1; |
(2) | 当 E[X12]<∞,E[τ2]<∞ 时, Var(Sτ)=(Eτ)⋅Var(X1)+(EX1)2Var(τ). |
证明.
(1) | ESτ=∫E(St)dF(t)=∫tEX1dF(t)=(Eτ)⋅EX1. |
(2) | E[Sτ2]=∫E(St2)dF(t)=∫tE[X12]+(t2−t)E(X1X2)dF(t)=(Eτ)⋅E[X12]+(E[τ2]−Eτ)(EX1)2,于是Var(Sτ)=E[Sτ2]−(ESτ)2=(Eτ)⋅(E[X12]−(EX1)2)+(EX1)2(E[τ2]−(Eτ)2).□ |
七、求证: (1) 如果 E[∣X∣]<∞, 那么 a→∞limaP(∣X∣>a)=0.
(2) 如果对某个 p>0, sup{apP(∣X∣>a):a≥0}<∞, 那么对任意 0<ε<p, E[∣X∣p−ε]<∞.
证明. (1) aχX>a 点点收敛到 0 且为可积变量 X 控制, 根据 Lebesgue 控制收敛定理,aP(∣X∣>a)=∫aχX>a→∫0=0.
(2)
E[∣X∣p−ε]p−ε=(p−ε)∫0∞ap−ε−1P(∣X∣>a)da≤(p−ε)(∫01ap−ε−1da+∫1∞a−ε−1sup{apP(∣X∣>a):a≥0}da)=1+εp−εsup{apP(∣X∣>a):a≥0}<∞.八、设 N≥2 是一个正整数, ΣN:={1,2,⋯,N},Ω:=ΣN, (Ω,F,¶) 是古典概率模型. 请问: 在这个古典概率模型中能定义多少个不同的随机变量 X, 使得 X∼U(ΣN)?
解答. 就是把
ΣN 划分成
A1⊎A2⊎⋯⊎AN 以对应到
1,2,⋯,N, 那所有的
Ai 都是单元素集, 有
N! 种方式.