用户: Ice1000/光滑无穷小分析
1你懂吗
这只是一种意义上的无穷小, 和超现实数那些的不一样. 把这东西加进实数, 记作 .
注 1.2. 实际上这个说法是错的, 我们不能把什么东西随便加进实数, 除非这是一个域扩张. 但 Kokic 跟我说这里构不成域扩张, 因此这只能构成是一个理解的方法, 实际操作的时候要换成别的东西, 好像得是一个环.
记无穷小构成的集合为 .
命题 1.3 (Kock-Lawrence). 对于任何 , 存在 使得 的图像过 且斜率为 , 换言之
注意 不能弯曲, 只能平移旋转, 且不是一个点, 却又没有长度.
推论 1.4. 任何 都是仿射函数.
定理 1.5.
换言之, 我们有足够多的无穷小来探测两个实数是否相等.
定义 相邻当且仅当两者相差一个无穷小, 这样就可以讨论函数的连续性.
定理 1.6. 任意函数 都是连续函数.
直觉上来说, 应该是塞了很多个新的东西进实数导致所有函数都惨遭连续.
微积分中的常见定理都成立, 例如一些求导规则, 还有微积分基本定理, 证明略.
定义 1.7. 为函数 上的静止点若如下条件成立:
这意味着 , 也就是说 .
命题 1.8 (假设). 若对于区间 上的所有点都是 的静止点, 那么 是常函数.
定理 1.9. 不存在两个非空集合 同时满足 , .
代数结构
定理 1.10. 上有域结构.
注意, 都有乘法逆元, 但所有的无穷小量都不满足 , 因此它们不需要 (也没有) 乘法逆元.
命题 1.12. 这三个邻域的定义分别为代数邻域, 逻辑邻域, 序邻域.
自然数
定义 1.13. 自然数 是 中包含 , 且在 操作下闭合的最小集合.
注意 不一定满足 Archimedes 原理.
定义 1.14. 光滑自然数 定义为
将 Archimedes 原理中的自然数换为光滑自然数后, 便满足这个版本的 Archimedes 原理.