无偏数
在组合博弈论中, 无偏数 (也称 Nim 数) 是用来描述正常无偏博弈 (例如取石子游戏) 的数. 大致来说, 无偏数形如 , 其中 是序数 (称为它的编号), 它在取石子游戏中对应于由 个石子构成的一堆 (如 有限). 如写成游戏局面的形式, 则可以归纳地写为 (竖线的两边表示双方行动后的所有可能状态)也就是说任意一方取石子后, 局面会变成有更少石子的一堆. 则是无人可动, 先行动者输的局面. 与此同时, 任意正常无偏博弈的局面均等价于某个无偏数 .
无偏数可以用类似于超现实数的方法定义加法和乘法. 无偏数的加法对应于局面的和, 且可以显式地写为它对应编号的异或和. 无偏数的乘法不太直观, 且伴有一些奇特的现象 (例如可以证明 ). 由此, 全体无偏数构成特征为 的域, 记作 , 且编号小于某些序数的数会构成它的子域. 例如对每个自然数 , 编号小于 的无偏数构成有限域, 每一个都是前一个的二次扩张; 编号小于 的无偏数构成对二次扩张封闭的域; 编号小于 的无偏数构成 的代数闭包.
1定义
显式定义
我们首先给出无偏数和它的加法、乘法的显式定义.
定义 1.1 (无偏数). 无偏数指的是形如 的数, 其中 是序数, 称为它的编号.
为定义加法与乘法, 我们引入以下记号.
定义 1.2 (最小排除). 对由无偏数构成的类 , 记 为编号最小的无偏数 , 使得 . 特别地, .
定义 1.3 (加法). 使用超限归纳法. 定义
• | . |
定义 1.4 (乘法). 使用超限归纳法, 定义
• | . |
使用局面
显式定义虽然简洁却不太直观, 以下给出使用局面的定义, 可以由此看出与超现实数的相似性.
定义 1.5 (无偏数). 无偏数是通过以下归纳构造可构造出的数.
• | 如集合 中的所有元素都是无偏数, 则局面 是无偏数. |
• | 如果两个无偏数对应的局面等价, 则它们视为相等的. |
一类特殊的局面记为 .
定义 1.6 (). 对序数 , 归纳定义局面 为
以下的 “最小排除原理” 保证了所有无偏数必与某 相等.
定理 1.7 (最小排除原理). 如集合 中只含有形如 的无偏数, 则 .
无偏数的加法与乘法即是局面的加法与乘法.
定义 1.8 (加法与乘法). 记 , , 则
• | . |
• | . 其中 取遍 , 取遍 . |
由以上的最小排除原理可以看出, 两种定义的加法与乘法是相同的.
2性质
域论性质
命题 2.1 (加法的描述). 任何序数均可以唯一地写成 的形式, 其中 , 有限. 以此建立序数与序数的有限子集的联络. 我们断言: 的编号为 所对应的集合的对称差所对应的序数.
命题 2.2 ( 是域). 是一个域.
证明. 可以直接验证除了逆元存在以外的其它性质, 这里着重说明逆元的存在性.
固定无偏数 . 定义 为满足如下性质的最小集合:
• | ; |
• | 若 , 则 . |
命题 2.3 ( 中的平方根). 每一个无偏数都有其平方根.
证明. 固定无偏数 . 定义 为满足如下性质的最小集合:
• | 对于 , ; |
• | 对于 , . |
命题 2.4 ( 的代数闭性). 是代数闭域.
命题 2.5 ( 的万有性). 任意集合层面的 特征域均同构于 的子域.
扩张性质
(...)
以内的序数与 的性质
(...)
定理 2.6. 在 中, 编号最小的, 与编号小于之的无偏数代数无关的无偏数是 .
以外的性质
(...)
猜想 2.7. 在 中, 编号次小的, 与编号小于之的无偏数代数无关的无偏数是 . 其中 是 Veblen 记号.
3相关概念
术语翻译
无偏数 • 英文 impartial number, nimber