Pascal 定理
Pascal 定理是个射影几何定理, 说的是圆锥曲线上的三对点如下图般交叉连线, 产生的三个交点共线.
1陈述
定理 1.1. 圆锥曲线 上有六个点 , . 分别以 记直线 , 以 记直线 , 再以 记交点 . 则 共线.
2证明
用坐标几何
在坐标平面考虑问题, 并以曲线的字母表示定义它的多项式. 具体地说, 以 表示二次多项式, 使得方程 定义圆锥曲线 , 六条直线类同. 把两组三条直线的定义多项式乘起来, 得到两个三次多项式 与 . 由于这两组三条直线不同, 这两个三次多项式线性无关. 由条件, 它们都在 , , 为零. 任取点 异于 , , 然后适当取不全为零的系数 使得 在 处为零. 现在三次多项式 与二次多项式 有至少七个公共零点: , , . 由于 , 这说明它们有公因子. 由于 是圆锥曲线, 并非两条直线, 为不可约, 所以只可能是它整除 . 于是设则 为一次多项式, 零点集为直线. 上式左边在 为零, 而由于圆锥曲线和直线只能交两个点, 在这三点不为零, 所以只有 在这三个点为零, 即 共线.
注 2.1. 这里用到 不可约. 当 是两条相异直线相乘时, 在上述证明中取 为两线交点, 不难得到同样的结论. 这就是 Pappus 定理.
用 Euclid 几何
利用射影变换, 实际上只需证明圆锥曲线为圆的情形. 为了证明 共线, 实际上只需要证明 , 或者 . 注意到下面的引理:
用 3D 几何
Dandelin 的三维证明利用单叶双曲面来提升问题至三维空间. 具体步骤如下:
在给定的单叶双曲面上, 取其两组母线分别为红线和蓝线.
从中选择各三条交替颜色的直线构成一个非平面六边形.
每个顶点处构成的角平面 (由该顶点两边确定) 与对应对角顶点的角平面相交于一条直线.
当用平面与双曲面相交得到圆锥曲线时, 这些角平面交线正好落在平面上, 从而证明了对边交点共线.
用射影几何
采用射影变换保持交比的证明如下:
四元组 从点 投影到直线 得到四元组 ,
四元组 从点 投影到直线 得到四元组 .
因此有这两个四元组中的一个点 重合, 所以连接其他 3 组对应点的直线必共点, 从而得出 共线.
用椭圆曲线的群结构
与直线 的并集为一条退化的椭圆曲线, 椭圆曲线的群结构具有结合律, , 故 三点共线
3相关概念
• | Brianchon 定理是其对偶. |
• | Pappus 定理是其退化情形. |
• | Cayley–Bacharach 定理是其推广. |
术语翻译
Pascal 定理 • 英文 Pascal’s theorem • 德文 Satz von Pascal • 法文 théorème de Pascal • 拉丁文 theorema Pascalium